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光荣社长访谈:《进击的巨人》游戏将忠实原著

[浏览数:发表时间:2015-08-13 16:33:20发表来源:作者:进入论坛]

  本文由A9VG:阿爾比昂编译

  KOEI TECMO社长鲤沼久史就不久前公布的新作《进击的巨人》接受电击PS杂志访问。以下是访谈的重点内容: 

光荣社长访谈:《进击的巨人》游戏将忠实原著

  ·这个项目在2013年底到2014年1,2月之间开始的。

  ·这是一个动作游戏,有“和你的同伴合作”还是“牺牲你的同伴”的要素存在,不同于很多人所说的“狩猎游戏”。

  ·游戏中还包含了由原作者谏山创提供的思路。

  ·游戏是照着原著故事线进行的。

  ·作为一个动作游戏,KOEI TECMO希望建立一个印象,就是玩家可以在《进击的巨人》的世界里面自由移动,而不是“打败敌人然后推动故事进行的类型”。

  ·游戏一开始就是原著的开头。

  ·这次是以PS4平台为主导开发的以前是基于PS3制作,然后加点料到PS4,减点料到PSV。而这一次是PS4为优先考虑。

光荣社长访谈:《进击的巨人》游戏将忠实原著

 

  ·游戏的动作部分经历超过3次的再建和废弃,反复地试验和错误。游戏的故事和系统都做得很好,我们希望能在今年冬天发售。

  ·玩家是否扮演原著主角艾伦还是一个秘密。

  ·我们希望能把动作做得迅速和华丽。

  《进击的巨人》游戏预定将于今年年末登陆PS4/PS3/PSV平台,具体发售日期及价格未定。

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