• 热门专题
  • PSV专题
  • PSP专题
  • 3DS专题
  • PS4专题
  • XONE专题
  • WiiU专题
  • PS3专题
  • PC专题

《初音未来歌姬计划X》开发者为您带来X的秘密

发布时间:2016-03-25 12:42:48 网友评论0|进入论坛

  翻译:翻Prizzily

  本作是一款以LIVE QUEST模式作为主线,与以往的系列作品都不一样的作品。为啥要做这些创新,开发时又遇到了什么困难呢,让我们听听SEGA GAMES的开发者们是怎么说的。

《初音未来歌姬计划X》开发者为您带来X的秘密

  创作以节奏游戏部分为主旋律的系列

  《初音未来 Project Diva X》(一下简称X)作为一款与往来的系列作品拥有不同方向性的作品,为什么要挑战这样新的领域呢?

  林 诚司(简称林):初音的系列是从PSP时代开始的,而转移到了PSV平台之后,我们创作了一个新的系列—F。之后又出了《f》、《F》、《F 2nd》,在这个过程中积累了很多开发的经验。积累了这么多经验的同时,开发的环境也在不停地改变,我们就想接着要做什么样的游戏。就有了“节奏部分特化的啦”、“开发新的游戏啦”这样的想法。不只是F,我们是希望能做一个新的系列。

  “节奏部分特化”,到底是如何从这里面创作出本作的“LIVE&PRODUCE”这样的理念的呢。

  大坪铁弥(简称大坪):一开始在确定游戏理念的时候,“LIVE”这个关键词被提了出来。初音未来的演唱会在世界各地都举办过了,我们为演唱会提供角色的3D动作模型,反过来也为我们提供,形成了这样的相辅相成的情况。那么“把《DIVA》系列和演唱会这样的亲和性利用起来吧”这样的想法就形成了本作的“LIVE&PRODUCE”的理念了。之后我们又慢慢地对其进行了完善。

  大须贺道明(简称大须贺):目前为止的系列作品中,都存在着“完美”,玩家就是不断地朝着这个目标而努力。而本作中,更有LIVE的感觉,可以让玩家实现自己PRODUCE的结果反映到游戏中的乐趣。因为这样的想法,我们便在游戏中加入了可以自己设定服装和视频的这样的功能。

  大坪: 目前为止的系列中,都是以完美作为最高分,然后再通过减分的方式计算得分。而本作则采用了积累的方式获得分数。

  为了增加这些新的系统,有遇到什么样的困难吗?

  松田一裕(简称松田):本作希望给玩家提供一个“自由地享受DIY的乐趣”这样的体验,所以无论在哪一个舞台都可以进行任意一首歌的LIVE,所以为了实现这个功能,在内存的调整上也是下了很大的功夫。

  深泽准(简称深泽):为了让游戏中,不论在哪个舞台都不会出现BUG,也是让我们开发人员头疼不已。而且还需要无论在哪个镜头之下都不会发生问题,可以说我们自己都有点惊讶居然完成的这么好(笑)。

  本作这取消了以往系列作品中的DIVA ROOM而可以在HOME与初音她们进行交流这点,也让大家印象深刻啊。

  大坪 :这次我们为了挑战新的东西,加入了可以和初音她们进行对话的场景。而为了更好的实现这样的功能,我们就考虑是不是加入一个HOME这样的据点,可以在据点里发生各种各样的对话。从HOME中出发完成各种各样的任务,完成任务返回后可以观察到初音她们的反应,这样的流程。

  松田 :从HOME界面转移到任务选择以及设定界面,我们也特别选择了无缝切换。给玩家提供一个HOME和AREA是串联起来的世界的感觉。

  的确呢,从HOME移动到AREA的时候,没有载入的情况呢。

  大坪:我们也考虑到每次想要设定的时候出现LOAD的话,估计玩家都有很不耐烦。所以我们开发人员也是下了一番苦功。

  深泽:为了完成从HOME到AREA选择人物,再开始节奏游戏部分,这样的流程,也是花了我们好长时间。包括AREA和元素这些样式,我们也是经过了很多次的反复尝试,终于完成了将脑海中的印象实体化的这么一个过程,自己也觉得真的是努力了。

  作品中的歌曲和服装有特别喜欢的吗?

  我们都知道作为开发者的你们肯定是喜欢本作中所有的歌曲和服装的,那么在这么多中,最喜欢的歌曲和服装是什么可以告诉我们吗?

  林 :《爱Dee》这首歌曲吧,在舞台上的ルカ一边做着DJ一边演唱歌曲,能够将这样的表现实现成功,也给我留下了很深的印象。就好像是只有在电脑空间才能完成的DJ LIVE这样的感觉。最喜欢的是ルカ的SOLO部分了吧,也不止一次地跟做摄像镜头的人反映说“这里请只拍ルカ就好了”。

  松田:《爱Dee》的段落切换部分非常的有趣,跟着歌曲可以很开心地完成节奏游戏的部分。而且,《爱Dee》的节奏游戏部分的PV也是在本作开发初期完成的,所以也是看了一遍又一遍,给我留下了非常深刻的印象。慢慢地看着PV一点点地完成也是非常开心的。

  大坪:我觉得是《卑怯戦隊うろたんだー》。一直就想在作品里收录这首歌了,终于在本作中实现了。有点很严肃地搞怪的感觉的这首歌,从AFTER也传来“别害羞了,认真地跳啊”这样的请求。我也向制作的开发人员请求说“请让他们认真的跳”。

  那么大须贺和深泽是怎么想的呢?

  大须贺:《ビューティ・メドレー》吧。TREOW的曲子我也很喜欢,也想着到底什么时候才能收录呢。PV部分也作为了BEAUTY的感觉,被吸引了之后忍不住发出淫笑(误)。节奏游戏部分也给人一种可以很舒服地游玩的感觉。

  深泽:我觉得在服装里面,和每个元素契合的主题服装最好了吧。其中尤其是喜欢COOL的服装。从实际画面看,蓝色的点缀非常的好啊。每件服装都设计的非常好,可以成为我收集的最大动力了吧。

  服装大概有300种吧,感觉很值得去收集啊。

  大须贺:元素主题服装会在EVENT QUEST中掉落,希望玩家也是多多挑战EVENT QUEST。

  那么最后请大家向读者说两句。

  深泽:本作增加了新的要素,画面上也变得更漂亮。希望玩家可以收集服装,尝试各种各样的组合。

  大须贺:希望玩家可以好好享受新的LIVE QUEST模式带来的乐趣。

  松田:SPECIAL LIVE让我们在编程上下了很大的功夫,希望玩家可以多多体验一下。

  大坪:本作是家用机平台的时隔两年的作品了。非常感觉大家的期待,希望大家能够满意。此外,秋季发售的PS4版本也是支持CROSS SAVE的,大家可以先在PSV上嗨皮,之后转战PS4版本。

  林:本作不仅保证了《DIVA》系列的传统要素,还做了许多新的突破。请大家绝对在要游戏中解开X的秘密哦。

《初音未来歌姬计划X》开发者为您带来X的秘密

分享到:
复制链接 收藏本文